领袖
领袖(Leader)是玩家在《文明VI》中扮演的角色。在游戏中,每种文明都有一位领袖。有的文明只有一个领袖可选,而有的文明有多个领袖可选。和文明相同,每个领袖也有自己的特质。这些特质不同于文明特质,它们只特定于每个领袖,甚至相同文明里的不同领袖,其特质也不尽相同。领袖议程取决于它们的历史人物角色,领袖同时还有隐藏议程和随机议程。
文明VI中的领袖
每种文明都有自己的特质,而领袖也拥有自己的独特能力。这些能力大多与领袖本人的历史人物角色相对应。有的领袖还拥有特殊单位,目前有
当前游戏共有27位领袖,其中游戏本体19位,
议程
领袖的第一议程取决于它们的历史人物角色,领袖会遵循议程来采取各种内政、外交和军事行动。AI领袖还会有第二议程,通常是随机的而且一开始是隐藏的,需要提高访问级别或用间谍侦查。
随机议程
每个AI领袖的第二议程都是随机生成的,AI领袖会结合第一、第二议程采取内政、外交和军事动作。
所有第二议程如下表所列:
偏好宗教
一些领袖在历史上与某些宗教颇有渊源,当他们由AI扮演时,会尽可能地创建其信奉的宗教。
宗教 | 领袖 |
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东正教 | |
伊斯兰教 | |
佛教 | |
印度教 | |
天主教 | |
拜火教 | |
新教 | |
道教 |
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