单位晋升
在文明VI中,当单位积累了足够多的经验值而升级,即可单位晋升(Promotion)。在文明VI中有各种各样的晋升路线,可以在各种类型的战斗中给予单位特殊优势。
不同类型的兵种晋升路线是不同的。间谍和使徒也有独特的晋升路线。
目录
陆军
陆地军事单位共分为7种类型,各自有独特的晋升路线。
侦察
晋升 | 说明 |
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高山 | 在丘陵地区有更快的 ![]() |
哨兵 | 视野能穿过森林和丛林。 |
游击队 | 攻击后可移动。 |
埋伏 | 在所有情况下+20 ![]() |
望远镜 | +1视野范围。 |
近战
晋升 | 说明 |
---|---|
龟甲形大盾 | 防御远程攻击时+10 ![]() |
战嚎 | 与近战和远程单位战斗时+7 ![]() |
水陆两用 | 从海洋或河流进行攻击时,免除 ![]() ![]() |
突击队 | 可攀登悬崖城墙。 |
双手剑 | 与反装甲单位战斗时+7 ![]() |
城镇战 | 当在区域内攻击时+10 ![]() |
精英卫队 | 如果 ![]() |
远程攻击
晋升 | 说明 |
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齐射 | 与陆地单位战斗时+5 ![]() |
驻军 | 占领一个区域或堡垒时+10 ![]() |
燃烧弹 | 攻击区域防御时+7 ![]() |
风暴之箭 | 与陆地和海军单位战斗时+7 ![]() |
炮台 | 防御城市攻击时+10 ![]() |
镇压 | 学会区域控制。 |
神枪手 | 如果单位没有移动,每回合+1额外攻击。 |
轻装甲兵
晋升 | 说明 |
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马衣 | 与反装甲单位战斗时+5 ![]() |
追猎者 | 攻击远程和攻城单位时+5 ![]() |
两翼包围 | 两倍侧面攻击加成。 |
劫掠 | 掠夺只消耗1个 ![]() |
枪支 | 与攻城单位战斗时+7 ![]() |
追击 | +1 ![]() |
护卫队机动性 | 编队单位全部获得护卫队 ![]() |
重装甲兵
晋升 | 说明 |
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战马铠甲 | 防御远程攻击时+7 ![]() |
次数 | 与强化防御单位战斗时+10 ![]() |
击溃 | 与受损单位战斗时+5 ![]() |
抢劫 | 与区域内单位战斗时+7 ![]() |
穿透护甲 | 与其他重装甲单位战斗时+7 ![]() |
反应装甲 | 防御重装甲和反装甲单位攻击时+7 ![]() |
突破 | 如果 ![]() |
防装甲兵
晋升 | 说明 |
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梯队 | 与装甲单位战斗时+5 ![]() |
突袭 | 与近战单位战斗时+10 ![]() |
方阵 | 与支援单位同处一格时 ![]() |
长矛阵 | 防御近战系单位攻击时+10 ![]() |
咽喉要道 | 在树林、丛林、丘陵或沼泽防御时+7 ![]() |
重新部署 | +1 ![]() |
压阵 | 与装甲兵战斗时,不同等级的相邻单位+10 ![]() |
攻城
晋升 | 说明 |
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霰弹 | 与陆地单位战斗时+7 ![]() |
重武器 | 防御时+7 ![]() |
榴霰弹 | 与陆地单位战斗时+10 ![]() |
炮弹 | 攻击区域防御时+10 ![]() |
专家组 | 移动后可攻击。 |
先进测距 | 与海军单位战斗时+10 ![]() |
前方观察员 | +1 ![]() |
海军
近战
晋升 | 说明 |
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撞角 | 与海军单位战斗时+7 ![]() |
舵手 | +1 ![]() |
驻扎船体 | 防御远程攻击时+10 ![]() |
航线海图 | +1视野范围。 |
护卫队 | 位于一个编队内时+10 ![]() |
辅助船 | 在友军领土之外恢复。 |
匍匐攻击 | 与海军袭击者单位战斗时+14 ![]() |
远程攻击
晋升 | 说明 |
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战斗队形 | 与海军单位战斗时+7 ![]() |
轰炸 | 攻击区域防御时+7 ![]() |
准备开火 | 与陆地单位战斗时+7 ![]() |
徐进弹 | 攻击区域防御时+10 ![]() |
近爆引管 | 防御空中攻击时+7 ![]() |
船舰补给 | 在友军领土之外恢复。 |
测距一致 | +1 ![]() |
袭击者
晋升 | 说明 |
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掠夺 | 从海岸袭击+50 ![]() |
登船 | 从海军胜利中获得 ![]() |
龙骨改良 | +1 ![]() |
自导鱼雷 | 与海军单位战斗时+10 ![]() |
无声运行 | 攻击后可移动。 |
观察 | +1视野范围。 |
狼群战术 | 每回合+1额外攻击。 |
运输船
晋升 | 说明 |
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侦察飞机 | +1视野范围。 |
飞行甲板 | +1额外飞机槽位。 |
先进发动机 | +1 ![]() |
飞机库甲板 | +1额外飞机槽位。 |
折翼 | +1额外飞机槽位。 |
舱面人员 | 在攻击后可恢复。 |
超级航空母舰 | 在友军领土之外恢复。 |
空军
战斗机
晋升 | 说明 |
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混战 | 与战斗机系单位战斗时+7 ![]() |
座舱护甲 | 防御防空攻击时+7 ![]() |
扫射 | 与非装甲单位战斗时+17 ![]() |
拦截机 | 与轰炸机系单位战斗时+7 ![]() |
地勤人员 | 巡逻或部署时治愈。 |
坦克克星 | 与装甲单位战斗时+17 ![]() |
副油箱 | +2 ![]() |
轰炸机
晋升 | 说明 |
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方阵形式 | 防御战斗机系单位时+7 ![]() |
机动规避 | 防御防空攻击时+7 ![]() |
鱼雷轰炸机 | 与海军单位战斗时+17 ![]() |
近距空中支援 | 与陆地单位战斗时+12 ![]() |
战术维护 | 攻击后可恢复。 |
远程 | +2 ![]() |
超级堡垒 | 空中掠夺没有最低生命值要求。 |
使徒
晋升 | 说明 |
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劝导者 | 宗教传播会消除目标城市的其他宗教。 |
赎罪卷小贩 | 如果该单位首次让一座城市信仰您的宗教,会获得 ![]() |
异教徒信仰转变 | 使用宗教次数,能让附近所有蛮族信仰您的宗教。 |
翻译员 | 宗教传播在信奉其他宗教的城市有三倍强度。 |
朝圣者 | 首次移动靠近一个自然奇观时,获得3次额外传播。 |
辩论者 | 在神学战争中+20 ![]() |
殉道者 | 如果该使徒在神学战斗中死了,会产生一个遗物。 |
演说者 | 可额外传播两次宗教。 |
牧师 | 使徒如医师一样,为1个单元格上的单位提供额外恢复。 |
间谍
晋升 | 说明 |
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伪装 | 部署在敌人城市无需消耗时间。 |
王牌驾驶员 | 如果在执行任务时被抓住,有更高逃脱机率 (+4等级)。 |
军需官 | 如果该间谍在自己的领土上,您所有间谍的等级+1。 |
诱惑 | 等级达到2级或以上,可进行反间谍行动。 |
技术专家 | 等级达到2级或以上,可盗取科技。 |
语言学家 | 完成所有任务的时间减少25%。 |
游击队领袖 | 等级达到2级或以上,可招募游击队员。 |
飞贼 | 等级达到2级或以上,可盗取巨作。 |
火箭专家 | 等级达到2级或以上,可破坏火箭技术。 |
骗子 | 等级达到2级或以上,可抽取资金。 |
爆破兵 | 等级达到2级或以上,可破坏生产。 |
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