贸易(Trade)文明VI中的一项重要活动。通过贸易,可以繁荣商业、运输粮食和产能、传播信仰、拓宽商路以及加强外交和文化交流等等。研究对外贸易可解锁商人单位,并在城市中创建商人单位。商人单位位于单独的地图层,与地图上多数事物不产生任何联系。它们可随意与其他单位重叠,并忽视文化边界。

贸易路线

当玩家所拥有的城市出现一位商人时,该城市与另一个位于贸易范围内的城市之间会开始建造一条 贸易路线 icon.png 贸易路线,前提是:

  • 贸易路线 icon.png 贸易路线未被激活(比如,如果已有一条从罗马到雅典的 贸易路线 icon.png 贸易路线,便无法建立第二条);
  • 该文明的 贸易路线 icon.png 贸易路线数量未达上限。

一旦建成, 贸易路线 icon.png 贸易路线在标准游戏速度下至少持续20回合。在路线持续时间内,商人单位会沿着道路自行移动,但直到返回起源城市单元格后,该路线才算完成。位于有效路线时,商人单位会忽视地形限制,并在每回合移动1个单元格的距离,当其移动时,会放置一条道路。请一定记得保护那些可能遭遇蛮族或敌对文明的商人,因为其很容易受到掠夺。

增加贸易路线

一个玩家只能拥有数量有限的有效 贸易路线 icon.png 贸易路线。路线容量主要取决于文明拥有的商业中心港口区的数量,但也可通过其他方式获得增加。

贸易范围

陆地上的一条 贸易路线 icon.png 贸易路线可到达15个单元格范围内的目的地。一旦玩家研究出上船技术,商人便能在水域上移动。水域上的范围是30个单元格。陆地和水域之间的转换只能在市中心或港口区进行,定量供应无法保留。如果城市里有一个贸易站,为了获得新的旅行领域,商人需要为定量供应“补给燃料”,这样才能移动更远。否则,它会停靠在某城市。

贸易站

贸易站能扩展贸易网络,使其更有利可图。它们不仅使您到达更远目的地,还能为您经过的任何 贸易路线 icon.png 贸易路线提供加成收益(即使它们不是目的地)。当一位玩家在城市里拥有一个贸易站时,不管城市主人是谁,该玩家的 贸易路线 icon.png 贸易路线都能为他们的 移动力 icon.png 移动范围“补给燃料”,并到达更远目的地。来自或到达城市的 贸易路线 icon.png 贸易路线成功建成后,能在此放置一个 贸易站 icon.png 贸易站,贸易站 icon.png 贸易站属于拥有这条 贸易路线 icon.png 贸易路线的玩家。

收益

贸易路线提供的收益多少取决于路线范围和道路状况。目的地城市内的区域将决定出发城市的收益类型。比如,与带有圣地的城市进行贸易能提供 信仰值 icon.png 信仰值,与带有剧院广场区的城市进行贸易能提供 文化值 icon.png 文化值。

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