政策(Policy)又叫做政策卡,在文明VI中以卡牌的形式出现,玩家需要通过研究市政来解锁政策,并将其放入政体的政策槽中使其生效。

政府让您能定制自己的文明,使其符合您的游戏风格。它们提供了不同的槽位组合,这些槽位决定了不同的社会政策,同时还能提供一些独特加成。社会政策代表您所选择的管理国民的方式,有些会增加城市的 生产力 icon.png 生产力,有些会产生更多 金币 icon.png 财富,还有的会帮助创建一支更高效的军队。玩家可以选择是牺牲一点自由来加强纪律和提高生产力,也可以侧重于使自己的文明拥有强大军事力量或是集中精力扩大 文化值 icon.png 文化值和边界。

游戏中没有正确或错误的政策选项,某项政策在特定情况下可能比别的好,或者更符合您的个人游戏风格。

获得政策

一旦获得 文化值 icon.png 文化值,您可选择采用政策来解锁您第一个政体。通过在市政树中不断进步来解锁政策,变更政体让您能放置不同的政策组合,以便能更加符合您的游戏风格。

在市政树解锁新政体或新政策以及因某些特殊原因需要填补政策槽时,您会获得机会免费重新放置槽位,或免费变更您的政体。除此之外的情况下变更政体或政策需要花费一笔额外的 生产力 icon.png 财政支出。

政策机制

游戏中的政策共分为四种类型:

  • 军事政策(红卡):对于想要强大的陆地和海洋军队的玩家来说,这种政策再好不过。
  • 经济政策(黄卡):不管是通过增加区域相邻加成,或减少消耗,这些政策都有助于增加所有类型的产出。
  • 外交政策(绿卡):这些政策对有强烈兴趣建立外交关系的玩家来说,真是再好不过了,它们可以加强文明与城邦之间的联系,还可以强化谍报能力。
  • 伟人政策(紫卡):这些政策会加速 伟人 icon.png 伟人的产生。

每种政策只能放入对应颜色的政策槽位中,但通用槽(紫色槽)可以放置任意种类的政策。

参见

文明VI中的政策

军事政策

政策政策效果解锁条件
Icon Military Policies.png一体化空间机构如果一座城市有一所军事学院或一个海港,则为太空竞赛项目+15% 生产力 icon.png 生产力。
Space Race icon.png
Icon Military Policies.png侍从拥有驻军单位的城市+1 宜居 icon.png 宜居度。
Civil Service icon.png
Icon Military Policies.png保卫祖国您领土内的战争没有厌战情绪。
Class Struggle icon.png
Icon Military Policies.png光荣时刻为现代和原子能时代的空中单位+50% 生产力 icon.png 生产力。
Suffrage icon.png
Icon Military Policies.png全民动员每回合、每单位的单位维护减少2 金币 icon.png 金币。
Mobilization icon.png
Icon Military Policies.png全面战争掠夺产量翻倍。
Scorched Earth icon.png
Icon Military Policies.png公海为中世纪、原子能时代和信息时代的海军单位,不包括航空母舰,+100% 生产力 icon.png 生产力。
Cold War icon.png
Icon Military Policies.png军事研究军事院校和海港+1 科技值 icon.png 科技值。
Urbanization icon.png
Icon Military Policies.png军事第一位为原子能时代和信息时代的近战和远程单位+50% 生产力 icon.png 生产力。
Rapid Deployment icon.png
Icon Military Policies.png军事管制累积厌战情绪比平时减少25%。
Totalitarianism icon.png
Icon Military Policies.png卫国战争为现代、原子能时代和信息时代的支援单位+100% 生产力 icon.png 生产力。
Class Struggle icon.png
Icon Military Policies.png后勤在友好领土开启回合+1移动力。
Mercantilism icon.png
Icon Military Policies.png国家认同单位因受到伤害而导致的 战斗力 icon.png 战斗力减益降低50%。
Nationalism icon.png
Icon Military Policies.png大军团为工业时代和现代的近战和远程单位+50% 生产力 icon.png 生产力。
Nationalism icon.png
Icon Military Policies.png宗教战争当与信奉其他宗教的文明进行战争时,+4 战斗力 icon.png 战斗力。
Reformed Church icon.png
Icon Military Policies.png宣传机构累积厌战情绪比平时减少25%。
Mass Media icon.png
Icon Military Policies.png封建契约为中世纪和文艺复兴时期的近战和远程单位+50% 生产力 icon.png 生产力。
Feudalism icon.png
Icon Military Policies.png强征入伍为文艺复兴和工业时代海军单位100% 生产力 icon.png 生产力。
Colonialism icon.png
Icon Military Policies.png征兵每回合、每单位的单位维护减少1 金币 icon.png 金币。
State Workforce icon.png
Icon Military Policies.png战略空军为信息时代空中单位和航空母舰+50% 生产力 icon.png 生产力。
Globalization icon.png
Icon Military Policies.png扫荡掠夺改良设施的收益翻倍。
Military Training icon.png
Icon Military Policies.png斯巴达教育为远古和古典时代的近战和远程单位+50% 生产力 icon.png 生产力。
Craftsmanship icon.png
Icon Military Policies.png本土征服战胜先前时代的单位可获得被击败单位50% 战斗力 icon.png 战斗力的 金币 icon.png 金币。
Exploration icon.png
Icon Military Policies.png棱堡城市 战斗力 icon.png 防御力+6。城市 远程战斗力 icon.png 远程攻击力+5。
Defensive Tactics icon.png
Icon Military Policies.png洗劫掠夺区域的收益翻倍。
Mercenaries icon.png
Icon Military Policies.png海运业为远古和古典时代的海军单位+100% 生产力 icon.png 生产力。
Foreign Trade icon.png
Icon Military Policies.png演习为远古和古典时代的重型和轻型装甲兵单位+100% 生产力 icon.png 生产力。
Military Tradition icon.png
Icon Military Policies.png纪律同蛮族战斗时,+5 战斗力 icon.png 单位战斗力。
Code Of Laws icon.png
Icon Military Policies.png经验为军营区和该区域里的建筑+30% 生产力 icon.png 生产力。
Military Training icon.png
Icon Military Policies.png职业军队所有单位升级花费减少50%。
Mercenaries icon.png
Icon Military Policies.png调查侦察单位经验值翻倍。
Code Of Laws icon.png
Icon Military Policies.png边界为防御建筑+100% 生产力 icon.png 生产力。
Defensive Tactics icon.png
Icon Military Policies.png闪电战为现代、原子能时代和信息时代的重型和轻型装甲兵单位+100% 生产力 icon.png 生产力。
Totalitarianism icon.png
Icon Military Policies.png骑士精神为中世纪、文艺复兴和工业时代的重型和轻型装甲兵单位+100% 生产力 icon.png 生产力。
Divine Right icon.png

经济政策

政策政策效果解锁条件
Icon Economic Policies.png三角贸易所有 贸易路线 icon.png 贸易路线+4 金币 icon.png 金币和+1 信仰值 icon.png 信仰值。
Mercantilism icon.png
Icon Economic Policies.png五年计划+100%学院和工业区相邻加成。
Class Struggle icon.png
Icon Economic Policies.png体育传媒+100%剧院广场区相邻加成,体育场+1 宜居 icon.png 宜居度。
Professional Sports icon.png
Icon Economic Policies.png公共交通当用社区取代农场时,单元格的每点魅力获得50 金币 icon.png 金币。
Urbanization icon.png
Icon Economic Policies.png公共工程为生产建造者+30% 生产力 icon.png 生产力,新训练的建造者获得两个额外行动力。
Civil Engineering icon.png
Icon Economic Policies.png共享教堂从圣地建筑获得双倍 信仰值 icon.png 信仰值。
Reformed Church icon.png
Icon Economic Policies.png农奴制新训练的建造者获得两个额外建造行动力。
Feudalism icon.png
Icon Economic Policies.png卫星广播提高三倍来自 音乐著作 icon.png 音乐巨作的 旅游 icon.png 旅游业绩。
Space Race icon.png
Icon Economic Policies.png古老城区所有拥有至少3个独立区域的城市+2 住房 icon.png 住房。
Medieval Faires icon.png
Icon Economic Policies.png君主崇拜首都 icon.png 首都的 信仰值 icon.png 信仰值+1和 金币 icon.png 金币+1。
Code Of Laws icon.png
Icon Economic Policies.png哥特式建筑为中世纪和文艺复兴的奇观+15% 生产力 icon.png 生产力。
Divine Right icon.png
Icon Economic Policies.png商队旅馆所有 贸易路线 icon.png 贸易路线+2 金币 icon.png 金币。
Foreign Trade icon.png
Icon Economic Policies.png土地测量员购买一个单元格的费用降低20%。
Early Empire icon.png
Icon Economic Policies.png在线社区为与您有 贸易路线 icon.png 贸易路线的文明+50% 旅游 icon.png 旅游业绩产量。
Social Media icon.png
Icon Economic Policies.png城市规划所有城市+1 生产力 icon.png 生产力。
Code Of Laws icon.png
Icon Economic Policies.png城镇特许状+100%商业中心区域相邻加成。
Guilds icon.png
Icon Economic Policies.png大歌剧剧院广场区域+100% 文化值 icon.png 文化值收益。
Opera And Ballet icon.png
Icon Economic Policies.png宗教教派所有宗教单位在神学战斗中+5 宗教 icon.png 宗教战斗力。
Reformed Church icon.png
Icon Economic Policies.png工匠100%工业区相邻加成。
Guilds icon.png
Icon Economic Policies.png市场经济目的地已开发的每个奢侈资源和战略资源为您的国际 贸易路线 icon.png 贸易路线+1 金币 icon.png 金币,同时+2 文化值 icon.png 文化值和+2 科技值 icon.png 科技值。
Capitalism icon.png
Icon Economic Policies.png强制劳役为远古和古典奇观+15% 生产力 icon.png 生产力。
State Workforce icon.png
Icon Economic Policies.png征收开拓者消耗降低50%。土地购买费用降低20%。
Scorched Earth icon.png
Icon Economic Policies.png摩天大楼为工业时代和随后的奇观+15% 生产力 icon.png 生产力。
Civil Engineering icon.png
Icon Economic Policies.png新政有3个独立区域以上的所有城市+4 住房 icon.png 住房、+2 宜居 icon.png 宜居度、-8 金币 icon.png 金币。
Suffrage icon.png
Icon Economic Policies.png服役为生产建造者+30% 生产力 icon.png 生产力。
Craftsmanship icon.png
Icon Economic Policies.png楼房所有拥有2个区域以上的城市+1 住房 icon.png 住房。
Games And Recreation icon.png
Icon Economic Policies.png殖民为开拓者+50% 生产力 icon.png 生产力。
Early Empire icon.png
Icon Economic Policies.png殖民地办事处与您的原始 首都 icon.png 首都不在一个大陆的城市增长值+15%。
Exploration icon.png
Icon Economic Policies.png殖民地税收与您的原始 首都 icon.png 首都不在一个大陆的城市+25% 金币 icon.png 金币。
Colonialism icon.png
Icon Economic Policies.png海军基础设施+100% 海港区域相邻加成。
Naval Tradition icon.png
Icon Economic Policies.png理性主义从学院区域建筑+100% 科技值 icon.png 科技值。
The Enlightenment icon.png
Icon Economic Policies.png电子商务国际贸易路线+5 生产力 icon.png 生产力和+10 金币 icon.png 金币。
Globalization icon.png
Icon Economic Policies.png第三选择从每个研究图书馆、军事学院和发电厂+4 金币 icon.png 金币。
Totalitarianism icon.png
Icon Economic Policies.png精英政治每座城市从每个特色区域获得的 文化值 icon.png 文化值+1。
Civil Service icon.png
Icon Economic Policies.png经济同盟+100%商业中心和港口区域相邻加成。
Suffrage icon.png
Icon Economic Policies.png美学+100%剧院广场区相邻加成。
Medieval Faires icon.png
Icon Economic Policies.png自然哲学+100% 学院区相邻加成。
Recorded History icon.png
Icon Economic Policies.png自由主义拥有至少两个独立区域的所有城市+1 宜居 icon.png 宜居度。
The Enlightenment icon.png
Icon Economic Policies.png自由市场商业中心区域的建筑+100% 金币 icon.png 金币收益。
The Enlightenment icon.png
Icon Economic Policies.png贸易联盟从国际 贸易路线 icon.png 贸易路线+1 文化值 icon.png 文化值和+1 科技值 icon.png 科技值。
Mercenaries icon.png
Icon Economic Policies.png资源管理1份战略资源可让您在任何城市生产或购买需要此资源的单位。
Conservation icon.png
Icon Economic Policies.png遗产旅游艺术著作 icon.png 艺术巨作和 文物 icon.png 文物+100% 旅游 icon.png 旅游业绩。
Cultural Heritage icon.png
Icon Economic Policies.png集体化国内 贸易路线 icon.png 贸易路线+4 食物 icon.png 食物。
Class Struggle icon.png

外交政策

政策政策效果解锁条件
Icon Diplomatic Policies.png商人联盟来自城邦 使节 icon.png 使者的 金币 icon.png 金币+1。
Medieval Faires icon.png
Icon Diplomatic Policies.png国际宇航局作为宗主国时,每个下辖的城邦使您的 科技值 icon.png 科技值+10%
Globalization icon.png
Icon Diplomatic Policies.png外交联盟您向每个城邦派遣的第一个 使节 icon.png 使者会被视为两个 使节 icon.png 使者。
Political Philosophy icon.png
Icon Diplomatic Policies.png密码学在您的领土内,敌方间谍等级降低2级。您的间谍等级在进攻战斗时加1。
Cold War icon.png
Icon Diplomatic Policies.png权术主义为间谍+50% 生产力 icon.png 生产力。间谍行动时间减少25%。
Diplomatic Service icon.png
Icon Diplomatic Policies.png核间谍窃取到技术提升而未被发现的间谍获得额外提升。
Nuclear Program icon.png
Icon Diplomatic Policies.png民主军械库您通往同盟国城市的 贸易路线 icon.png 贸易路线为双方城市+2 食物 icon.png 食物和+2 生产力 icon.png 生产力。
Suffrage icon.png
Icon Diplomatic Policies.png炮舰外交开放所有城邦的边境,影响力点数每回合+4,通过影响力点数可获得城邦 使节 icon.png 使者。
Totalitarianism icon.png
Icon Diplomatic Policies.png统治从每个您的从属城邦+1 科技值 icon.png 科技值、 文化值 icon.png 文化值、 信仰值 icon.png 信仰值、和 金币 icon.png 金币。
Colonialism icon.png
Icon Diplomatic Policies.png联合主义作为宗主国时,每个下辖的城邦使您的文化值 icon.png文化值+10%
Social Media icon.png
Icon Diplomatic Policies.png警察国度在您领土上的敌方间谍等级降低2级。但所有城市的 宜居 icon.png 宜居度-1。
Ideology icon.png
Icon Diplomatic Policies.png遏制如果城邦的宗主国和您的政体不同,您向城邦派遣的每个 使节 icon.png 使者都被视为两个使者。
Cold War icon.png
Icon Diplomatic Policies.png魅力型领袖影响力点数每回合+2,以获得城邦 使节 icon.png 使者。
Political Philosophy icon.png

伟人政策

政策政策效果解锁条件
Icon Wildcard Policies.png不干涉主义每回合+4 大商人点数 icon.png 大商人点数。
Capitalism icon.png
Icon Wildcard Policies.png交响曲每回合+4 大音乐家点数 icon.png 大音乐家点数。
Opera And Ballet icon.png
Icon Wildcard Policies.png军事组织每回合+4 大军事家点数 icon.png 大将军点数。
Scorched Earth icon.png
Icon Wildcard Policies.png发明每回合+2 大工程师点数 icon.png 大工程师点数。
Humanism icon.png
Icon Wildcard Policies.png启示每回合+2 大预言家点数 icon.png大预言家点数。
Mysticism icon.png
Icon Wildcard Policies.png将军每回合+2 大军事家点数 icon.png 大将军点数。
Military Tradition icon.png
Icon Wildcard Policies.png文学传统每回合+2 大作家点数 icon.png 大作家点数。
Drama And Poetry icon.png
Icon Wildcard Policies.png旅行商人每回合+2 大商人点数 icon.png 大商人点数。
Guilds icon.png
Icon Wildcard Policies.png航海每回合+2 海军统帅点数 icon.png 海军统帅点数。
Naval Tradition icon.png
Icon Wildcard Policies.png诺贝尔奖每回合+4 大科学家点数 icon.png 大科学家点数。
Nuclear Program icon.png
Icon Wildcard Policies.png鼓舞每回合+2 大科学家点数 icon.png 大科学家点数。
Mysticism icon.png
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