区域(District)是自《文明VI》开始首次加入“文明”系列的新概念。区域建成后,可被用来放置建筑。建筑可以通过“生产项目界面”修建,区域也在此建造。一些建筑有先决条件,比如需要有其他建筑或科技才能建成;这些建筑不会出现在您的生产项目菜单中。

在《文明VI》中,建筑不会再挤在您的城市中心,但可能作为区域的一部分,在您的整个领土上蔓延。当您面临重要的战略位置选择时,地图比以往任何时候都重要。如将学院圣地这样的区域放置在山脉附近,会获得特殊提升,但前者也会受益于附近的雨林资源。特殊地区,如学院或商业中心,将会有一个 公民 icon.png 人口条件。社区和水渠并不受此条件影响。

区域的建设

当一座城市做好建设的准备时,会出现选择生产项目按钮。如果某区域可用于建设,其会出现在该菜单中。点击区域,命令城市进行建设,并且打开区域配置镜。您会在此大致了解到不同的收益效果,这些效果对您市中心周围的单元格有效,同时,您还能对区域所在位置做出更好的选址决定。镜头会向您展示可用的单元格,因为某些区域有特定的布局要求(比如,军营不能建在市中心附近)。

注意:

  • 所有区域必须建在市中心3个单元格范围之内
  • 奇观从某种意义上来说也是一种特殊的区域。
  • 所有建筑都必须建造在区域内。
  • 如果您拥有移除树林或雨林等地貌的科技,您可将区域放置在这些地貌的顶端,但需要更长的建造时间。

文明VI中的区域

区域可建造说明
Wonder icon.png
 奇观(区域)
Bath icon.png
 浴场
促进城市发展的罗马特色区。取代水渠区。从相邻的河流、湖泊、绿洲或山脉引水,为该城市提供淡水资源。没有淡水资源的城市最多获得6个 住房 icon.png 住房。已有淡水资源的城市 住房 icon.png 住房数量+2。无论哪种情况,浴场都能提供额外+2 住房 icon.png 住房和+1 宜居 icon.png 宜居度加成。必须靠近市中心修建。
Mbanza icon.png
 姆班赞
只能建在雨林或树林里的刚果特色区域。代替社区区域,早期即可用。不管魅力值是多少,都可以提供+5 住房 icon.png 住房、+2 食物 icon.png 食物和+4 金币 icon.png 金币。
Royal Navy Dockyard icon.png
 皇家海军船坞
您城市里的英国特色海军活动区。取代港口。同时移除该单元格的上船、下船 移动力 icon.png 移动力减益。必须建在靠近陆地的海岸或湖泊地形上。  为造船厂所建的所有海军单位+1 移动力 icon.png 移动力 +2 金币 icon.png 金币,当建造在海外大陆时 +1 贸易路线 icon.png 贸易路线容量。
相邻: 从每个相邻海岸资源获得标准 金币 icon.png 金币加成。从每个相邻区域单元格获得小额 金币 icon.png 金币加成。
Street Carnival icon.png
 街头狂欢节
Carnival icon.png
巴西特色区域。代替娱乐宜居度区,提供+2 宜居 icon.png 宜居度。同时解锁狂欢节项目,建成水底通道和获得各种 伟人 icon.png 伟人点数后,会授予额外+1 宜居 icon.png 宜居度。
Acropolis icon.png
 卫城
希腊特色文化遗址区。代替剧院广场区。
相邻: 相邻市中心获得标准 文化值 icon.png 文化值加成。每个相邻的奇观和区域获得标准 文化值 icon.png 文化值加成。只能建在丘陵上。
Hansa icon.png
 商业行会
您城市里的德国特色工业活动区。代替工业区。
相邻: 如果毗邻商业中心区,会有大额 生产力 icon.png 生产力加成。每个相邻资源有标准 生产力 icon.png 生产力加成。每个相邻区域单元格有小额 生产力 icon.png 生产力加成。
Lavra icon.png
 修道院
您城市里的俄罗斯特色宗教活动区域。代替圣地区域。  您的城市每消耗一位伟人,则城市边境扩展一单元格。
相邻: 相邻自然奇观获得大额 信仰值 icon.png 信仰值加成。每个相邻山脉单元格获得标准 信仰值 icon.png 信仰值加成。 相邻区域单元格和未加改善的树林单元格获得小额 信仰值 icon.png 信仰值加成。
Aqueduct icon.png
 水渠
区域从相邻的河流、湖泊、绿洲或山脉引水,为该城市提供淡水资源。没有淡水资源的城市最多获得6个 住房 icon.png 住房。相反,已有淡水资源的城市 住房 icon.png 住房数量+2。必须靠近市中心修建。
Theater Square icon.png
 剧院广场
Enhance District Theater icon.png
Amphitheater icon.png
Broadcast Center icon.png
Film Studio icon.png
Art Museum icon.png
Archaeological Museum icon.png
您城市里的文化遗址区。
相邻: 从每个相邻奇观获得标准 文化值 icon.png 文化值加成。从相邻区域单元格获得小额 文化值 icon.png 文化值加成。
Aerodrome icon.png
 飞机场
P-51 Mustang icon.png
Biplane icon.png
Jet Fighter icon.png
Jet Bomber icon.png
Fighter icon.png
Airport icon.png
Hangar icon.png
Bomber icon.png
可用于建造和存放飞机的区域。不能建在山上。
Harbor icon.png
 港口
Seaport icon.png
Enhance District Harbor icon.png
Lighthouse icon.png
Shipyard icon.png
您城市里的海军活动区。同时移除该单元格的上船、下船 移动力 icon.png 移动力减益。必须建在靠近陆地的海岸或湖泊地形上。  +1 贸易路线 icon.png 贸易路线容量。
相邻: 每个相邻海岸资源获得标准 金币 icon.png 金币加成。相邻区域单元格获得小额 金币 icon.png 金币加成。
Industrial Zone icon.png
 工业区
Power Plant icon.png
Enhance District Industrial Zone icon.png
Workshop icon.png
Factory icon.png
Electronics Factory icon.png
您城市里的工业活动区。
相邻: 从每座相邻矿山或采石场获得标准 生产力 icon.png 生产力加成。从相邻区域单元格获得小额 生产力 icon.png 生产力加成。
Commercial Hub icon.png
 商业中心
Enhance District Commercial Hub icon.png
Market icon.png
Sukiennice icon.png
Stock Exchange icon.png
Bank icon.png
您城市里用于金融和贸易的区域。  +1 贸易路线 icon.png 贸易路线容量。
相邻: 每个相邻港口区,或单元格边缘有河流的区域获得大额 金币 icon.png 金币加成。相邻区域单元格获得小额 金币 icon.png 金币加成。
Entertainment Complex icon.png
 娱乐中心
Stadium icon.png
Zoo icon.png
Arena icon.png
Tlachtli icon.png
您城市里的该区域致力于通过增加 宜居 icon.png 宜居度让您的人民开心。
City Center icon.png
 市中心
Sewer icon.png
Medieval Walls icon.png
Palace icon.png
Renaissance Walls icon.png
Water Mill icon.png
Granary icon.png
Monument icon.png
Ancient Walls icon.png
市中心是一座城市建立之后的固有区域,它是整个城市的核心区域。当市中心被占领后,整个城市即宣告陷落。
Encampment icon.png
 军营
Armory icon.png
Barracks icon.png
Military Academy icon.png
Enhance District Encampment icon.png
Basilikoi Paides icon.png
Stable icon.png
军营是城市中的军事区,能够训练军事单位并提供与城市中心类似的防御和远程攻击力,军营不能建造在邻接城市中心的地格,且无法被掠夺。新建造的军事单位会优先出现在军营而不是城市中心。
Neighborhood icon.png
 社区
基于单元格的魅力,您城市里的一个区域提供住房情况如下: 惊艳的:+6 住房 icon.png 住房。 迷人的:+5 住房 icon.png 住房。 普通的:+4 住房 icon.png 住房。 讨厌的:+3 住房 icon.png 住房。 恶心的:+2 住房 icon.png 住房。
Holy Site icon.png
 圣地
Wat icon.png
Enhance District Holy Site icon.png
Cathedral icon.png
Pagoda icon.png
Temple icon.png
Stave Church icon.png
Mosque icon.png
Synagogue icon.png
Meeting House icon.png
Shrine icon.png
Gurdwara icon.png
您城市里的宗教祭祀区。
相邻: 相邻自然奇观获得大额 信仰值 icon.png 信仰值加成。每个相邻山脉单元格获得标准 信仰值 icon.png 信仰值加成。 相邻区域单元格和未加改善的树林单元格获得小额 信仰值 icon.png 信仰值加成。
Campus icon.png
 学院
Madrasa icon.png
Library icon.png
University icon.png
Enhance District Campus icon.png
Research Lab icon.png
您城市中的科学发展区。
相邻: 与每座山脉相邻获得标准 科技值 icon.png 科技值加成。与区域单元格和相邻雨林单元相邻格获得小额 科技值 icon.png 科技值加成。
Space Port icon.png
 宇航中心
Medium Rocket icon.png
Launch Earth Satellite icon.png
Launch Mars Habitation icon.png
Launch Mars Reactor icon.png
Launch Mars Hydroponics icon.png
Launch Moon Landing icon.png
Large Rocket icon.png
Small Rocket icon.png
要求在该区域建造科技胜利项目。要求发射地球卫星、启动登月计划、火星殖民地住所、火星殖民地溶液栽培和火星殖民地反应堆。不能建在丘陵上。
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